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天邪鬼

那一天,浣熊市的市民们再一次回想起了,当年一度被丧尸威胁的恐惧……

   自从1996年capcom发布了《生化危机》系列第一部作品之后,生存恐怖这一主题的游戏便开始迎来了春天,不论是追杀逃生还是探险解密,在丧尸的威胁下,这些游戏的紧张感与刺激感都得到了指数级的上升,也正是因此,这类游戏成为了深受玩家喜爱的类型。

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   而在系列游戏当中,《生化危机2》的存在地位却是最高的,首先采用了双主角设定,再加上双主线的流程,让《生化危机2》打响了整个系列的名气。而CAPCOM本次发售的《生化危机2:重制版》就是还原了《生化危机2》的一部作品,相对于原版而言,本作有了不少改进,也同时增加了许多内容,成为了CAPCOM近年来冷饭炒的最为成功的一部作品。

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   这次的《生化危机2:重制版》主打的是“重制”两个字,而并非重置,这意味着本作是将《生化危机2》的原版内容完全重新制作而诞生的作品,而不是简简单单的换了套引擎重新扒了遍内容。

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   既然如此,那么在游戏的内容方面也自然会有一些变化,首先最容易注意到的就是在剧情流程方面。游戏最开始,玩家可以自行选择主角是里昂还是克莱尔,游戏目标与原版的《生化2》相同,一个入职一个找哥哥,整体流程没有太大的变化。

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   但是在各种细节之处,游戏的剧情却产生了不少变动,首先是很多地方都增加了部分内容,例如隐藏在地下的出口,以及僵尸的各种处决演出等等,这些剧情与98年原版的剧情没有相互冲突的地方,但在玩游戏的时候,总会让人产生一种见到了“最熟悉的陌生人”的感觉,这种体验十分新奇。而正是加入的这些演出,让整个游戏的带入感变得更加强烈。

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还是那个警察局的大厅,但有些东西出现了变化

   而在攻略流程方面,游戏本身也产生了一些变动。 最开始主角进入警局的入口,以及部分地图构造全部进行了变动,这就让《生化2》的攻略流程也发生了变动。传统的攻略顺序显然不在适合《重制版》的流程,而这也是CAPCOM做的一种新的尝试:在保持原有框架不变的基础上调整游戏结构,目前看来他们的确是成功了。

   地图的区域没有变化,部分地形进行扩展与改动,同时将原有的通道堵上 ,重新调整玩家的前进路线,重制解密要素,CAPCOM在保留了最原版游戏特征基础上,却用这种方式对游戏内容进行了调整,这让游戏虽然没有过大的变动,却给人一种焕然一新的感觉。

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还有新加进来的一些谜题,难度不高但能增加探索内容

   实际上,本代之所以叫《生化危机2:重制版》最重要的一点就是在这些改动上,CAPCOM试着用最小的变化,让游戏带来全新的体验,同时还能保证游戏本身剧情和要素没有产生较大的变更。这也是本作被称为“重制游戏标杆”的原因。

   当然,他们不光是修改了游戏本身的内容,对于恐怖游戏的刻画也没有落下,在游戏里我们能看到许多恐怖的镜头,包括容易引起不适的尸体、血迹、内脏和死法,这些内容配合上丧尸的哀嚎和脚步声,以及室内所独有的,诡异的寂静,都让游戏气氛变得十分恐怖。

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突然的剧情演出,能让人心里一颤

   当然,他们这次也没忘记带有恐怖性质的演出,突然出现的丧尸,从天而降的尸体以及各种吓人一跳的表演,搭配上突然出现的BGM,都会让人心里狂颤不已。对于喜爱这种被吓体验的朋友来讲, 这部作品绝对能够满足你的爱好。

脱胎换骨的《生化危机2》

   现在的很多游戏都在出重制版,其最重要的原因就是因为一些经典的游戏,他们的操作和画面等方面已经无法被现在的玩家所接受,而游戏公司也乐于去制作经典游戏的重制版,来重新巩固游戏知名度。

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   《生化危机2》就是这样的一个情况,原版的《生化危机2》是在1998年正式发售的,当时所登陆的机型是任天堂N64机型,当年的画面已经无法满足现在玩家的需求,所以这次《生化危机2:重制版》最大的重点就是将原来的画面效果和操作都提升到现在的水平线上、

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左面为1998年版的里昂 右边是2019年版的

   首先是画面角度,这次《生化危机2:重制版》所采用的引擎,是前年《生化危机7》的所使用的RE Engine引擎,这也代表着本部的画质已经达到了目前《生化危机》系列的巅峰,而且帧数也能得到保障。

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   其次是在操控方式上进行了调整,在最初期的《生化危机》系列游戏中,CAPCOM一直采用的是固定摄像头视角,这种在当初还算是习惯的视角方式在现在而言已经成为了一种“反人类 ”设定。而这次在游戏里,《生化危机2》也将视角改变成了第三人称越肩视角,更符合现在的操作方式。

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越肩视角不但增加了游戏的操控性,而且恐怖的氛围也得到了增强

   而除了这些外,游戏本身的改动不算太大,尤其是因为采用的是《生化危机7》的设定,游戏的UI和动作节奏都没有太大的变化,上手十分容易,最大的变化也就是从第一人称改为了第三人称而已,玩起来还是相当顺畅的。

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菜单等设定和《生化危机7》相同

虽然他是成功的作品,但也有美中不足

   当然,这也不是说《生化危机2:重制版》没有弊端,就目前为止,我们仍能发现他的一些不尽人意之处。

   首先是两个角色之间的剧情互通,在原版的2代剧情里,两名主角之间的剧情应该是处于同一剧情线,但在重制版当中,两条剧情线之间的关联被削弱了不少,而两名主角之间的相互沟通内容也被砍掉很多,这也是现在所体现出的主要问题。

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   第二个是剧情修改,在原版当中,虽然剧情内容较少,在有限的情况下生化2还是尽可能的将剧情进行了详尽的描述,但本作可能是出于攻略顺序的考量,将部分剧情进行了修改。比如直升机坠落这种原版当中进行了描写的剧情,在本作当中十分突然的就发生了,没有任何描述,这却让人有点摸不到头脑

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直升机突然就掉下来了 一点铺垫和提示都没有

   第三点就是游戏内容的重复,目前《生化危机2:重制版》的表里两条线,在游戏内容方面重复性有些过高,而在游戏后期体验多条路线的时候,总会感觉自己在不停的刷相同的内容,这让难免会让人感到枯燥。

   总结

   CAPCOM一直是以炒冷饭出名的公司,而这次它却证明了自己炒冷饭也能炒出花来,《生化危机2:重制版》虽然与原版有着一些不同,但值得肯定的是,整体看来它做的十分不错,不论是恐怖这个主题,还是游戏的操控与画面,都能够让人满意,这足以让他在2019年的恐怖游戏当中名列前茅。

   它消除了2代原版在当下游戏环境当中所不合时宜的内容,这让新玩家乐于去接受这款游戏,而同时,他也将游戏内容进行了修改,也不会让老玩家产生过于熟悉的感觉,当然它可能也改的有点过火了导致这部分现在也成为了它备受攻击的地方之一,但至少是一次尝试。

   总之,CAPCOM让浣熊市在20年后的今天重新出现在了我们眼前,而他这次再次开启了警局的大门,欢迎着所有来上班的警察,来享受这段难忘的旅程……

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8.9 重制经典

生化危机2重制版
Resident Evil 2

游戏类型:动作游戏 评测平台:PC 发行时间:2019-01-25 游戏发行:Double Zero One Zero进入专题>>

保留了原有特色的重制

画面精细不掉帧

恐怖氛围营造的很棒

探索与解谜的节奏把握很好

剧情被调整的有点失衡

后期游戏略感枯燥

    召集令

    生化危机系列爱好者、打僵尸游戏玩家

    免战牌

    心脏病、胆小、易受惊吓以及对血腥暴力有所抵触的玩家

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